要把Live2D模型导入到AE中,需要先将Live2D模型文件导出为OBJ格式或者FBX格式,再在AE中使用插件,将导出的OBJ或FBX文件导入到AE中。
在导入过程中需要设置正确的尺寸和坐标轴方向,以保证模型正确地显示。另外,可以对导入的模型进行进一步的调整和编辑,添加动画等效果,从而完成最终的动画制作。
要把Live2D模型导入到AE中,需要先将Live2D模型文件导出为OBJ格式或者FBX格式,再在AE中使用插件,将导出的OBJ或FBX文件导入到AE中。
在导入过程中需要设置正确的尺寸和坐标轴方向,以保证模型正确地显示。另外,可以对导入的模型进行进一步的调整和编辑,添加动画等效果,从而完成最终的动画制作。