你只要理解这两个游戏背后的盈利模式,或许就能稍稍明白为什么出现这种情况了。首先,王者荣耀的玩家群体要比三国杀的玩家群体大了很多很多,也就是所谓的国民游戏,所以拥有如此庞大的玩家基数,王者荣耀采取的就是薄利多销的氪金策略,就好比日化公司一样,利润虽然不高,但拥有庞大的销量之后,即使一次从一个玩家身上赚一块钱,加起来也是很恐怖的量。
你只要理解这两个游戏背后的盈利模式,或许就能稍稍明白为什么出现这种情况了。首先,王者荣耀的玩家群体要比三国杀的玩家群体大了很多很多,也就是所谓的国民游戏,所以拥有如此庞大的玩家基数,王者荣耀采取的就是薄利多销的氪金策略,就好比日化公司一样,利润虽然不高,但拥有庞大的销量之后,即使一次从一个玩家身上赚一块钱,加起来也是很恐怖的量。