要使得战役里英雄的属性和装备等东西能一直继承下去,需要在各个地图开始和结束时设置触发。
比如这是在上一关胜利后的触发,将英雄数据保存到缓存中,以便进入下一关时读取:进入下一关后,提取出缓存中的英雄数据,两关的衔接就完成了,装备、属性都能继承。