穿越火线中的远距离射击没有痕迹是因为游戏设计的时候将这个设定作为了游戏的一种规则,不需要考虑现实中的物理影响。在游戏中,玩家可以通过瞄准和射击来攻击敌人,而远距离射击没有痕迹的设定也是为了增加游戏的乐趣和挑战性。因此,这种设定只是游戏中的一种规则,与现实中的物理规律并没有直接的关系。
穿越火线中的远距离射击没有痕迹是因为游戏设计的时候将这个设定作为了游戏的一种规则,不需要考虑现实中的物理影响。在游戏中,玩家可以通过瞄准和射击来攻击敌人,而远距离射击没有痕迹的设定也是为了增加游戏的乐趣和挑战性。因此,这种设定只是游戏中的一种规则,与现实中的物理规律并没有直接的关系。