1) 种族:不同的种族兵种属性有明显的倾向性,比如人类兵种普遍防御偏高而兽人兵种则是攻击偏高 2) 类型:兵种分了三种类型——地面、远程、飞行。
三者的作用一目了然,值得重点关注的是,飞行兵种会优先攻击对面的远程兵种,这点极大的左右了我们对兵种的选择 3) 技能:每个兵种都有6个技能,初始开启一个,之后每升1星开启一个。技能影响了兵种在战斗中的作用,比如枪兵的挑衅,可以吸引飞行兵种的攻击,从而保护己方的远程单位1) 种族:不同的种族兵种属性有明显的倾向性,比如人类兵种普遍防御偏高而兽人兵种则是攻击偏高 2) 类型:兵种分了三种类型——地面、远程、飞行。
三者的作用一目了然,值得重点关注的是,飞行兵种会优先攻击对面的远程兵种,这点极大的左右了我们对兵种的选择 3) 技能:每个兵种都有6个技能,初始开启一个,之后每升1星开启一个。技能影响了兵种在战斗中的作用,比如枪兵的挑衅,可以吸引飞行兵种的攻击,从而保护己方的远程单位