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3Dvr渲染如何设置透明材质(3dvr渲染出来材质惨白怎么办)

3Dvr渲染如何设置透明材质(3dvr渲染出来材质惨白怎么办)

更新时间:2025-04-07 18:09:12

3Dvr渲染如何设置透明材质

1、打开3dmax,点开右侧图形选框,按矩形工具按钮,在顶视图,画一长度为1mm,宽度为500mm的矩形框。

2、 点击菜单栏,修改器—网格编辑—挤出,挤出一个数量为800mm的薄长方体。

3、打开photoshop软件,拉进去一张衣服图标。

4、用魔术棒或钢笔工具,用通道也可以,把白色背景去掉,然后另存为PNG格式,得到一个具有透明图层的图标。

5、按M键调出材质编辑器,用VR渲染器。

6、把刚才我们做好的具有透明图层的PNG格式的图标拉到漫反射颜色后面的单选框里,拉正确好后,会出现一个M样字的标志。

7、点击M样字标志,打开图形编辑选项,在 栽剪/放置 下方位置勾选“应用”,在单通道输出下面,勾选“Alpha”单选框。

8、击“转到父对象”按钮,返回上一层选项,往下拉,点开贴图选项,按住漫反射贴图,拉到下面不透明贴图图形栏处松开,出现选项框,选择复制。

9、选中我们刚才做的薄长方体,点击“在视口中显示标准贴图”,再点击“将材质指定给选定对象”,我们就可以得到一个具有只有衣服透明的模型了。

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