可以使用3dmax软件中的“创建”工具栏中的“面”选项来建立一个新的面。
具体方法如下:1. 选中你要在哪个面上再建一个面的物体。
2. 打开“创建”工具栏,找到“面”的选项卡。
3. 在选项卡中选择“Extrude”或“Inset”选项,然后按住Ctrl键并拖动鼠标来创建新的面。
4. 调整新建面的大小和位置,直到与原始面吻合。
因为在3dmax中创建面的方式很多,根据所需的具体效果和工作流程可能会有所不同。
可以通过多次尝试和实践来熟练掌握。
在3ds Max中,您可以通过以下步骤在面上再建一个面:
1. 选择面:选择您想要在上面创建新面的面(Ctrl + A 全选或单击面)
2. 选择 Edit Mesh > Extrude:在顶部菜单栏或右键单击面并选择 Edit Mesh > Extrude。
3. 拖动面:在弹出菜单中,选择 Extrusion Type 为 "Local Normal",然后拖动面根据您的需要放置新的面。
4. 调整面位置和大小:您可以使用 Editable Poly 模式下的 Move 和 Scale 工具对新的面进行调整。
注意:在 Extrude 操作中,可以使用“Height”设置来调整新面的大小,也可以使用“Segments”设置来划分新面。