①基础攻击间隔:最核心的数据,所有的计算都必须依赖基础攻击间隔,是一个与模型有关的常量。
②基础攻击速度:是为了建立计算公式的常量,一般基础攻击的速度都设定为100,但是斗罗手游的角色基础攻击的速度为10
③攻击的速度
④攻速加成
②④攻速计算公式:基础攻击速度+攻速加成=③攻击的速度
⑤实际攻击间隔:一个单位进行持续攻击时,两次连续攻击中间隔的时间。
⑥攻击频率:一个单位进行持续攻击时,一秒内能攻击的次数,注意:区别于攻击速度
⑤⑥攻击间隔*攻击频率=1
①基础攻击间隔:最核心的数据,所有的计算都必须依赖基础攻击间隔,是一个与模型有关的常量。
②基础攻击速度:是为了建立计算公式的常量,一般基础攻击的速度都设定为100,但是斗罗手游的角色基础攻击的速度为10
③攻击的速度
④攻速加成
②④攻速计算公式:基础攻击速度+攻速加成=③攻击的速度
⑤实际攻击间隔:一个单位进行持续攻击时,两次连续攻击中间隔的时间。
⑥攻击频率:一个单位进行持续攻击时,一秒内能攻击的次数,注意:区别于攻击速度
⑤⑥攻击间隔*攻击频率=1