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3dmax中vray渲染设置(3dmax vray实时渲染怎么调出来)

3dmax中vray渲染设置(3dmax vray实时渲染怎么调出来)

更新时间:2025-04-27 05:36:10

3dmax中vray渲染设置

V-Ray中渲染设置包括:渲染器和场景设置、输出设置、相机设置和渲染设置。渲染器和场景设置包括选择渲染器和场景设置,如灯光、材质和纹理。输出设置包括选择输出文件格式、分辨率和质量设置。相机设置包括选择相机类型、焦距和景深设置。渲染设置包括选择渲染模式,如生产渲染、交互式渲染或快速渲染,以及渲染器设置,如采样、抗锯齿和全局照明设置。

3dmax中Vray渲染设置步骤如下:

单击菜单栏的渲染,选择渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的。

点击VRay--全局开关--关闭全局照明,不渲染最终的图像,不打勾。

点击图像采样器--类型--自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分,颜色贴图--类型--线性倍增,打开抗锯齿过滤。

点击间接照明--打开间接照明--在一次反弹里面选择“发光图”--在二次反弹里面选择“灯光缓存”。

点击发光图--当前预置--低--半球细分80--插值采样50。

点击灯光缓存,细分1800。

点击DMC采样器设置。

点击渲染区域分割设置,区域排序,可以选择从上到下、从左到右或者其他。

所有都设置好了,当然可以保存预设即可。

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