对野怪、英雄攻击都有一个灼烧效果(持续掉血且是真实伤害)而且吃我方队友经济时都是吃额外的30%,惩戒技能也会进化,使用后可以提供1.5秒(好像是)高额移动速度和造成初始的1500的真实伤害(只对兵线和野怪有效)然后造成持续真实伤害(这个可对英雄生效)
对野怪、英雄攻击都有一个灼烧效果(持续掉血且是真实伤害)而且吃我方队友经济时都是吃额外的30%,惩戒技能也会进化,使用后可以提供1.5秒(好像是)高额移动速度和造成初始的1500的真实伤害(只对兵线和野怪有效)然后造成持续真实伤害(这个可对英雄生效)