敏捷+近战爆击 躲闪(贼还加护甲) 力量+近战强度,招架 耐力+血量 智力+法爆 蓝量 精神+回蓝/血速度(精确到每5S恢复) 护甲加的是受到的物理伤害减免一定数值 近/远战强度(AP):可以提升你武器的秒伤(基本靠这个衡量输出(伤害量DPS)) 每个职业受到的影响不一样,比如LR贼主要是敏锐影响AP幅度比较大,而SM主要是力量影响AP较大
敏捷+近战爆击 躲闪(贼还加护甲) 力量+近战强度,招架 耐力+血量 智力+法爆 蓝量 精神+回蓝/血速度(精确到每5S恢复) 护甲加的是受到的物理伤害减免一定数值 近/远战强度(AP):可以提升你武器的秒伤(基本靠这个衡量输出(伤害量DPS)) 每个职业受到的影响不一样,比如LR贼主要是敏锐影响AP幅度比较大,而SM主要是力量影响AP较大