1暴击率等于0.5%暴击效果
每增加1%暴击率,就增加0.5%的暴击效果。理论上来说,100%暴击率就可以提升50%的暴击效果,可以达到175%
暴击率指的是暴击触发概率。英雄的初始暴击率是0%,暴击率上限为100%
暴击效果指的是触发暴击后的伤害加成。目前暴击效果上限是250%而英雄初始暴击效果属性为200%
1暴击率等于0.5%暴击效果
每增加1%暴击率,就增加0.5%的暴击效果。理论上来说,100%暴击率就可以提升50%的暴击效果,可以达到175%
暴击率指的是暴击触发概率。英雄的初始暴击率是0%,暴击率上限为100%
暴击效果指的是触发暴击后的伤害加成。目前暴击效果上限是250%而英雄初始暴击效果属性为200%