1.宝物通用出宝乱步值(红绿震、绿杖、1UP、2UP) 当现在的乱步值为00、30、50...
2.高分通用出宝乱步值(400分箱四开、600分箱六开、两个全鸡等) 当现在的乱步值为0C...
3.影响乱步值变化的相关因素(无敌人或敌人固定不动时) 是见到一个敌人 乱步值 +01...
4.乱步值与敌人动作相互的影响 目前发现敌人的动作,主要受两个因素影响:与你的距离及当前的。
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