原神攻击力难堆主要是因为多种因素共同作用。首先,攻击力加成是一个乘法器,因此即使是相对较小的加成也会随着时间的推移而累积。
其次,原神中提供攻击力加成的圣遗物、武器和角色天赋相对较少,因此很难通过装备来大幅提高攻击力。
最后,原神中的怪物往往具有很高的防御力,因此攻击力加成需要达到一定程度才能显着提高造成的伤害。
因为百分比攻击力只加基础攻击力,基础攻击力最高的也就600多
原神攻击力难堆主要是因为多种因素共同作用。首先,攻击力加成是一个乘法器,因此即使是相对较小的加成也会随着时间的推移而累积。
其次,原神中提供攻击力加成的圣遗物、武器和角色天赋相对较少,因此很难通过装备来大幅提高攻击力。
最后,原神中的怪物往往具有很高的防御力,因此攻击力加成需要达到一定程度才能显着提高造成的伤害。
因为百分比攻击力只加基础攻击力,基础攻击力最高的也就600多