关于这个问题,使用an音频导入后,可以在你的项目中将其用作背景音乐或音效。以下是使用an音频的步骤:
1. 打开你的项目并导入an音频文件。
2. 将an音频文件拖动到你的场景中。
3. 在场景中选择an音频文件,然后在属性面板中设置音频的音量、重播方式和循环次数等属性。
4. 你可以在时间轴上添加关键帧并调整an音频文件的开始时间和结束时间。
5. 在代码中使用ActionScript 3.0,你可以通过Sound和SoundChannel类来控制an音频的播放、暂停和停止等操作。
例如,以下代码片段演示了如何播放an音频文件:
```
import flash.media.Sound;
import flash.net.URLRequest;
var mySound:Sound = new Sound();
var myRequest:URLRequest = new URLRequest("an_audio.mp3");
mySound.load(myRequest);
var myChannel:SoundChannel = new SoundChannel();
myChannel = mySound.play();
```
这将在你的项目中播放an音频文件,并将其分配给一个SoundChannel对象,以便在需要时可以控制它。
如果您已经将音频文件导入到Adobe Audition(简称“An”)中,请按照以下步骤使用:
1. 点击音频文件或将其拖放到An的多轨编辑窗口中。
2. 从编辑菜单中选择“Waveform Editor”(波形编辑器)或按快捷键“Ctrl+2”(Windows)或“Command+2”(Mac)进入波形编辑界面。在这个界面下,您可以对音频进行修剪、切割、增强/减弱音量、移动、复制和粘贴等操作。
3. 针对您的音频文件的噪音和杂音等问题,您可以使用An中的恢复效果,如降噪、混响、平衡、压缩、均衡器、增益等,以提高音频的质量和可听性。
4. 如果您需要对较长的录音进行剪辑和编辑,从多轨编辑器中打开一个会话窗口(Session View),并将已经编辑好的音轨添加到其中(也可以将所有操作都在会话窗口中完成并经过混合/母带处理)。
5. 末了,当您完成对音频的编辑和处理后,可以将其导出为不同的音频格式,如.mp3、.wav、.aac 等,以便您使用。您可以从“文件”菜单或使用快捷键“Ctrl+Shift+E”(Windows)或“Command+Shift+E”(Mac)来导出音频。