镜的一技能极限距离伤害高是英雄被动叠加所致。首先一技能是镜的突进技能,会对突进路径上的敌人造成伤害,这个路径包括与镜贴身的敌人,当你与敌人贴身,往后使用时,同样会对敌人造成伤害。其次一点是能跑路又能斩杀敌人,在有必要的时候可以把一技能当成收割技能用。
镜的一技能极限距离伤害高是英雄被动叠加所致。首先一技能是镜的突进技能,会对突进路径上的敌人造成伤害,这个路径包括与镜贴身的敌人,当你与敌人贴身,往后使用时,同样会对敌人造成伤害。其次一点是能跑路又能斩杀敌人,在有必要的时候可以把一技能当成收割技能用。