1. 死亡。一般文学作品里死不见尸=存活,但是考虑到志琼是个路人模型,有可能米哈游不愿意再浪费笔墨刻画了,最后留给我们一个志琼的遗物结束了故事。
2. 获得神之眼(和一套新模型)
这是我最喜欢的结局,让我们亲眼见证一个普通人不懈努力获得神明注视的过程,也更能够引出神之眼的背景。
3. 黑化
成为深渊的怪物,但还记得主人公(类似fgo1.7的西杜丽),巨刀。
4. 奇遇
得到了层岩深处大佬的拯救,引出一张新地图或新故事。
不过也有可能直接就发刀子了,毕竟路人建模大概率是捡个遗物知道她死了。
1. 死亡。一般文学作品里死不见尸=存活,但是考虑到志琼是个路人模型,有可能米哈游不愿意再浪费笔墨刻画了,最后留给我们一个志琼的遗物结束了故事。
2. 获得神之眼(和一套新模型)
这是我最喜欢的结局,让我们亲眼见证一个普通人不懈努力获得神明注视的过程,也更能够引出神之眼的背景。
3. 黑化
成为深渊的怪物,但还记得主人公(类似fgo1.7的西杜丽),巨刀。
4. 奇遇
得到了层岩深处大佬的拯救,引出一张新地图或新故事。
不过也有可能直接就发刀子了,毕竟路人建模大概率是捡个遗物知道她死了。