在Visual Studio Shell(VSS)代码中,我们可以通过几种方式来控制img控件的大小:
1. 在XML中指定固定大小
最直接的方式是在XML资源文件中为img控件指定固定的宽高,例如:
```xml
<Image x:Name="myImg" Width="100" Height="50"/>
```
这样img控件的大小就固定为100x50像素。
2. 在代码中设置Size
也可以在代码(如Page.xaml.cs)中为img控件设置Size属性,例如:
```c#
myImg.Size = new Size(100,50);
```
3. 设置Stretch属性
还可以设置img控件的Stretch属性,来让它自动适应父控件的大小。
```xml
<Image x:Name="myImg" Stretch="Uniform"/>
```
Stretch属性有以下几个值:
- Uniform:保持纵横比,填充可用空间
- Fill:填充整个可用空间,会压缩或拉伸图片
- None:不变化图片原始大小
- UniformToFill:尽可能的填充,可能会剪切一部分图片
4. 绑定ActualWidth和ActualHeight
也可以绑定img控件的ActualWidth和ActualHeight属性,让它随着父控件的变化而变化。
```xml
<Image Source="abc.png"
ActualWidth="{Binding ActualWidth, ElementName=layout}"
ActualHeight="{Binding ActualHeight, ElementName=layout}"/>
```
这里Image控件的大小将会随着名为layout的父布局的变化而变化。
希望以上内容能为您提供参考。还有其他疑问的话欢迎继续提问。
图像输出后可以压缩图片或修改分辨率来变小