看下基础教程吧。
以前max有reactor。有reactor cloth。在场景中建个细分多点的片或者体块。然后给刚体和衣物 (rig 和cloth)。
在reactor面板下设置下摩擦阻力和质量重力什么的,模拟下就可以了。。
要动的可以动的。不要动的,在布料垂到合适的地方塌掉就是了。
看下基础教程吧。
以前max有reactor。有reactor cloth。在场景中建个细分多点的片或者体块。然后给刚体和衣物 (rig 和cloth)。
在reactor面板下设置下摩擦阻力和质量重力什么的,模拟下就可以了。。
要动的可以动的。不要动的,在布料垂到合适的地方塌掉就是了。