视野的单位区域可用【平均1°视场角FOV的区域】来表示,而对于头显产品来说【平均1°视场角FOV的区域】即为【以PPD为直径的圆】。通过圆的面积公式可以得出:【平均1°视场角FOV的区域】的像素点数量与【PPD的值的平方】成正比。所以PPD越大,人眼视野中单位区域的画面内填充的像素点的数量越多,用户对显示画面的感受就越清晰。
PPD 提高一倍,则代表着同一视野区域内填充的像素电数量增加为原来的4倍。
视野的单位区域可用【平均1°视场角FOV的区域】来表示,而对于头显产品来说【平均1°视场角FOV的区域】即为【以PPD为直径的圆】。通过圆的面积公式可以得出:【平均1°视场角FOV的区域】的像素点数量与【PPD的值的平方】成正比。所以PPD越大,人眼视野中单位区域的画面内填充的像素点的数量越多,用户对显示画面的感受就越清晰。
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