武士前期要注重增加攻击力和生存能力,因此可优先加点于力量和体质。力量可以提高攻击力,体质则可提高生命上限和耐久度,增强生存能力。
此外,一定程度的敏捷和智力也需要加点以提高闪避和攻击速度,同时增强技能效果和消耗魔法值的能力。
一开始可以适当加点于技能,让武士在战斗中能够有更多强力的技能作为支持。综上所述,合理的加点方案是力量、体质、敏捷、智力依次加点,同时适当提升技能,使武士具备更强的战斗能力。
武士前期要注重增加攻击力和生存能力,因此可优先加点于力量和体质。力量可以提高攻击力,体质则可提高生命上限和耐久度,增强生存能力。
此外,一定程度的敏捷和智力也需要加点以提高闪避和攻击速度,同时增强技能效果和消耗魔法值的能力。
一开始可以适当加点于技能,让武士在战斗中能够有更多强力的技能作为支持。综上所述,合理的加点方案是力量、体质、敏捷、智力依次加点,同时适当提升技能,使武士具备更强的战斗能力。