在使用3D建模或动画软件时,熟练掌握快捷键可以提高工作效率。以下是一些常见的3D视图快捷键,适用于大多数3D软件,如Blender、Maya、3ds Max等。然而,请注意,具体快捷键可能因软件和版本而异。在实际应用中,请参考您所使用软件的官方文档。
1. 平移(Pan):
- 左/右箭头键:沿X轴平移
- 上/下箭头键:沿Y轴平移
- 前/后箭头键:沿Z轴平移
2. 旋转(Rotate):
- Q/E:沿X轴旋转
- W/R:沿Y轴旋转
- A/S:沿Z轴旋转
3. 缩放(Zoom):
- 鼠标滚轮:缩放视图
- Ctrl/Cmd + 鼠标滚轮:缩放所选对象
4. 视图切换(Viewport Switching):
- 1/2/3/4:在多个视图端口之间切换
- F1/F2/F3/F4:将当前视图设置为正交(Top/Bottom/Front/Back)
5. 物体选择(Object Selection):
- 单击左键:选择单个对象
- 单击并拖动框选:选择多个对象
- Shift + 单击:添加选择对象
- Ctrl/Cmd + 单击:取消选择对象
6. 移动、旋转和缩放对象(Transform):
- W:移动
- E:旋转
- R:缩放
7. 其他常用快捷键:
- Home:恢复到原始视图
- End:满屏显示所选对象
- Z:切换物体编辑模式
- Ctrl/Cmd + Z:撤销操作
- Ctrl/Cmd + Shift + Z:重做操作
这些快捷键可能只是冰山一角,实际上,3D软件通常具有丰富的自定义快捷键功能。在实际操作中,您可以根据需求调整快捷键设置,以提高工作效率。同时,掌握这些基本的3D视图快捷键将帮助您更流畅地在3D空间中操作和创作。
在3Dmax中,常用的3D视图快捷键有:
F:正视图;
T:顶视图; L:侧视图;
P:透视图;
C:相机视图。还有其他的,我就不列了。