1.提升财政的科技投入,科技投入花费巨大,量力而行,但无论任何时期,建议至少留10%的科技投资,哪怕处于战争中。
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科技点数加持,开局送的科技点建议分配10点或总点数的三分之一到科技项上,这些点数可以慢慢帮你拉开与电脑的科技差距。
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科研建筑。随着科技等级提高,会逐步解锁图书馆,大学,研究院这三个科技建筑,把他们建造在人口大省,人越多的地方每回合提供的科研度越高。
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文明时代系列游戏的最主要胜利方式就是——外交!
尽管游戏是不同两种版本,但是,我认为这游戏纯粹可以靠外交获取胜利。
军队只是必要的威慑手段!
所以,我认为这款游戏是一种宏观的内政游戏,主要管理内政和外交,基本能够稳赢。
若是不信,我们可以慢慢剖析……
游戏外交手段:
互不侵犯条约、
附庸—吞并、
送礼、
改善关系、
以上乃是对外关系中最为常用而有效的外交手段。
互不侵犯条约的作用就是保证,让他国无法直接对你宣战,一般都是四十回合。
附庸—吞并的作用,则是让玩家国比AI国强大到有一段距离之后,通过数量庞大的军队威慑,而导致AI国向玩家国附属。
这样就可以兵不血刃的通过外加手段,灭亡一国。
因此,这种外交手段最主要的还是你军队数量。
数量多,哪怕是五块地区的小国,也能吞并灭亡二十多块地区的国家。
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最好把税收调到临界值,想必大家都不用我说,但一些新手会忽略,所以我还是唠叨一下。
当然,天有不测风云,人有旦夕祸福,在游戏里,时不时就有AI国突如其来地宣战,让你措手不及。
而你又刚好国库少钱,这时候,必须把投资、商品、科研等全部归零。
税收直接拉最高,尽管这是一种杀鸡取卵的方式,但没钱的你,还想怎么办?
或许还有一种方法,就是外交里的贷款。
可是,你又能贷多少呢?
第一、二次还能借多点,越多次,你贷的数额就越少。
还不如牺牲民众的幸福度,靠本国实力打赢这场战争。
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投资是一种隐形的发展国力的途径。
它不似科技那样,十分明显的提升,而是在潜移默化下,缓慢提升你国家的发展度。
这个发展度发挥的好,是可以直接影响你的税收的,所以“投资条”的份额,最好是仅次于科技的,这样就能跟科技相辅相成,两头提高你的国力和税收。