地府
1敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=2.86敏捷
1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*71.4%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=77.83敏捷)
无底洞
1敏捷=0.49固定伤害(秒4分灵),即1固定伤害=2.04敏捷
1武器伤害=0.255敏捷,1灵饰固定伤害=2.86敏捷,1四孔=等级*102%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=111.22敏捷)
回答如下:在游戏《梦幻西游》中,敏捷和伤害的比例是相互关联的。敏捷属性可以提升角色的闪避率、命中率和暴击率等,而这些属性的提升又会直接影响角色的输出伤害。
一般来说,敏捷属性越高,角色的闪避率越高,能够更好地躲避敌人的攻击,从而减少自身受到的伤害。同时,敏捷还能提升角色的命中率和暴击率,增加角色的输出伤害。
然而,敏捷属性并非是决定角色伤害的唯一因素。其他属性如力量、智力等也会对角色的伤害产生影响。此外,在游戏中还有技能、装备、宠物等因素也会对角色的伤害造成影响。
总之,敏捷属性和伤害之间的比例是一个综合因素,需要考虑多个因素的综合影响。在游戏中,玩家可以根据自己的需求和角色的特点进行属性点的分配和装备的选择,以达到最佳的伤害输出效果。