
要自定义《我的世界》披风,首先需要一个纹理包编辑器,如MCPatcher或OptiFine。
然后,打开编辑器并找到披风的纹理文件,通常是“cape.png”。
在编辑器中,可以使用绘图工具和颜色选择器修改披风的外观。可以添加图案、颜色和纹理,以使披风与个人喜好相匹配。
修改完成后,保存并关闭编辑器。
接下来,将修改后的纹理文件放入正确的位置,通常是“.minecraft”文件夹下的“texturepacks”文件夹中。
最后,在游戏中启用该纹理包,即可看到自定义的披风。

要自定义《我的世界》披风,首先需要一个纹理包编辑器,如MCPatcher或OptiFine。
然后,打开编辑器并找到披风的纹理文件,通常是“cape.png”。
在编辑器中,可以使用绘图工具和颜色选择器修改披风的外观。可以添加图案、颜色和纹理,以使披风与个人喜好相匹配。
修改完成后,保存并关闭编辑器。
接下来,将修改后的纹理文件放入正确的位置,通常是“.minecraft”文件夹下的“texturepacks”文件夹中。
最后,在游戏中启用该纹理包,即可看到自定义的披风。