这个问题涉及到不同的领域和背景,因此很难确定是由哪位人士或机构提出的。但是,一般来说,60帧和30帧之间的差别主要体现在视频的流畅度和清晰度方面。
在视频制作和播放领域,60帧通常被认为是更流畅和更清晰的帧率。这是因为60帧每秒可以呈现更多的画面细节和动态变化,使得视频看起来更加自然和生动。相比之下,30帧每秒的视频可能会出现画面模糊或卡顿的情况,尤其是在高速移动或快速切换场景的情况下。
在游戏领域,60帧的游戏画面通常被认为是更加流畅和更加逼真的。这是因为游戏需要在短时间内呈现大量的画面细节和动态变化,而60帧每秒可以更好地处理这些要求。
总之,60帧和30帧之间的差别主要体现在视频的流畅度和清晰度方面,但在不同的领域和背景下,这个问题的重要性和影响也可能有所不同。
30帧和60帧用肉眼看的话区别不是很大。30帧一秒,看起来有点雪花,画质比较差,60帧就会好一些,比较清晰。所以也就是高清和非高清的区别了。并且30帧容易引起视疲劳,所以60帧是公认的最好的效果。
人眼在15帧能感受到连续的动画,15帧以下看过去是一张张图片,30帧是曾经的标准游戏动画帧数,但是30帧容易引起视疲劳,公认60帧是最好的效果。帧率高低还会影响到帧生成时间,也就是说,帧率越高,没秒内生成帧数越多,每一帧生成的时间就越平均,画面也就显得更连贯。60帧数的画面明显比30帧数的画面更加连贯清楚。