Unity默认的渲染帧率是每秒60帧,这是一个常见的帧率标准,也被称为60Hz。但这个帧率可以在Unity的项目设置里进行调整,从而适应不同的硬件要求和游戏需求。在游戏开发中,帧率会影响游戏性能和流畅度,过高或过低的帧率都会影响用户体验。因此,在开发中应该根据硬件平台和游戏需求选择适当的帧率。
Unity默认一秒钟运行60帧,也就是一秒钟做60次循环。
Unity默认的渲染帧率是每秒60帧,这是一个常见的帧率标准,也被称为60Hz。但这个帧率可以在Unity的项目设置里进行调整,从而适应不同的硬件要求和游戏需求。在游戏开发中,帧率会影响游戏性能和流畅度,过高或过低的帧率都会影响用户体验。因此,在开发中应该根据硬件平台和游戏需求选择适当的帧率。
Unity默认一秒钟运行60帧,也就是一秒钟做60次循环。