
1. 首先,可以把下一图层显示到上一图层可以用深度测试。
深度测试可以用于在不同图层效果之间的自动覆盖。
需要在创建图层时设置每个图层的深度值,然后在渲染图像之前,可以通过比较每个像素的深度值和当前图层的深度值来决定是否将像素传送到当前图层。
2. 此外,还可以使用图像合成器。
该技术将更高的图层合并到较低的图层中,而不会影响后续的图层。
这种方法也称为图层混合,可以使用alpha合成器完成,能够使被混合的图像具备透明度,获得更多的特效和过渡效果。
3. 总之,无论使用什么方法,都需遵循设置好深度值以及渲染顺序,这样才能把下一图层显示到上一图层。
在图层面板右侧的下拉菜单打卡,把“黏贴时记住图层”这个选项的√去掉,系统默认是记住图层的,所以复制内容的时候都是黏贴到原先的图层。