在ZBrush中,你可以使用以下方法将物体回归到中心点:
1. 选择你想要回归中心点的物体或子工具。
2. 点击“Transform”工具栏中的“Reset”按钮或按下快捷键“Ctrl + Shift + R”。这将重置物体的位置、旋转和缩放,并将其回归到世界变换中心。
3. 如果物体的中心点仍不在期望位置,你可以使用“Deformation”工具栏中的“Offset”按钮来调整中心点。选择物体后,点击“Offset”按钮并拖动滑块,直到将中心点移动到你想要的位置。
在进行以上操作之前,确保在工具的“Initialize”选项卡中将“Local”按钮关闭,以确保重置和偏移操作应用于整个物体而不是仅仅当前选择的子工具。
希望这可以帮到你!
这个太有难度了。很麻烦。利用Zplugin——Transform Master可以实现。先不告诉你。看是不是这个问题,你是因为模型移动了位置,无法进行对称或者更好的旋转缩放等操作的话,可以点击Transform——Set Pivot Point(会重置世界坐标中心)然后进行对称,移动旋转等操作完成后————点击Clear Pivot Point(清除坐标中心点)即可返回原位置。