1. 减去部分已经mask的操作:按住Alt键和Ctrl键加鼠标左键在已经mask的部分拖动鼠标,就可以让mask面积缩小。
2. 模糊mask的边缘:按住Ctrl键用鼠标左键在已经mask的部分单击,每单击一次mask的边缘就会更加模糊。
3. 切换到透视视图:按下键盘上的P键可以将当前视图切换到透视视图,再按一次,可以切换或当前视图。
4. lasso按钮打开后,就可以使用一个相当于Photoshop中的套索功能,可以自由的选择模型的一部分,这个按钮可以配合隐藏的操作也可以配合mask的操作。
5. 模型细节的对称复制:如果在一个对称模型的一边制作了纹理细节,可以按下工具里的Smart Resym将这边的细节复制到模型的另一边。
6. 模型的双面显示:在tool>display按下Double可以将模型双面显示。
7. 如果你的模型被赋予了matcap类型的材质那么你变换灯光的设定是看不出效果的。
8. 以贴图的尺寸填充画布:按下Ctrl+Shift+F可以使用贴图的尺寸填充背景,同时文档的尺寸也自动变为贴图的尺寸。
9. 在local按钮选中的时候视图的缩放,旋转操作将会以上次笔刷操作的位置(不包括镜像的操作位置)为中心。
10. 减少锯齿:推荐的方法是,将文档尺寸设置为所需要尺寸的一倍,然后调入模型,最后将AAHalf按钮打开渲染。
11. 按F键可以将模型快速恢复缩放到画布中心,按ALT+左键点击画布也有同样效果。
12. 模型细节的对称复制加速法:如果在一个细分过几次的对称模型的一边制作了纹理细节,这时用工具里的Smart。
13. Resym将这边的细节镜像复制到模型的另一边的话。最好不要在最高细分级别做一次性的镜像的复制,而是把模型降到第一级镜像复制一次,回到第二级别镜像复制一次,再到第**别镜像复制一次...依次类推,到模型最高级别为止:
隐藏多边形:Shift+Ctrl+左键画框。没画上的将被隐藏。
Shift+Ctrl画框同时放开Ctrl可以将画进红框里的多边形隐藏。
笔刷菜单下。最底下:Alt+Brush数值可以调画笔模式时按Shift激活平滑时平滑笔刷的大小。
以下是一些 Zbrush 修图的技巧:
1. 利用多个 Subtool:如果你要对 Zbrush 中的一个模型进行修图,可以将其拆分成多个 Subtool 进行处理,这样可以保持较高的分辨率而不影响整体速度。
2. 使用分层容器(Layer Container):分层容器是 Zbrush 中用来对层进行管理的工具。通过使用分层容器,你可以保留每一次修改的过程,并轻松切换不同版本之间的状态,以达到最终的效果。
3. 添加细节纹理:Zbrush 中可以使用 Alpha 纹理来为模型添加纹理细节,可以从 Zbrush 自带的纹理库中选择相应的 Alpha 纹理,也可以自定义。
4. 使用笔刷的不同设置:Zbrush 中不同类型的笔刷可以帮助你达到不同的效果,例如,使用标准笔刷可以帮助你添加细节纹理,而使用干涂( Dry Brush )笔刷可以帮助你创建类似于画布的效果。还可以通过调整笔刷的强度和大小来达到不同的效果。
5. 拆分 Subdivision:当你想增加模型的分辨率时,可以使用拆分 Subdivisions 的方法,将模型从较低的分辨率拆分成多个层次,这样可以更好地掌控模型的细节。
6. 使用多个分辨率版本:为了更好地控制模型的细节,可以在不同的分辨率上创建模型的版本,这样可以在进行修改时更加灵活,也便于在不同阶段进行对比和修改。
以上是 Zbrush 的一些修图技巧,希望能对你有所帮助。