伤害类型
DOTA 的伤害类型 伤害类型主要是由一个攻击前缀+ 一个伤害后缀组成.前缀决定了是否需要计算魔抗, 伤害类型 后者决定了能否魔免及是否计算护甲.
伤害类型的前缀 前缀有:英雄攻击(英雄普攻及部分魔法),法术攻击(大部分魔法),普通攻击(小 前缀 兵攻击及个别魔法) 伤害类型的后缀 后缀有:魔法伤害(可以被魔免,无视护甲),普通伤害(无视魔法免疫,需计算护 后缀 甲)
大部分魔法都是法术攻击,魔法伤害:对英雄只造成 75%的法术伤害,并能被魔法免疫 大部分魔法都 神圣伤害是英雄攻击,魔法伤害:对英雄造成 100%的伤害,并能被魔法免疫 神圣伤害 英雄的普攻(A)都是英雄攻击,普通伤害:对英雄造成 100%的伤害,不能魔法免疫,需要计算 英雄的普攻 护甲 个别英雄的魔法是法术攻击,普通伤害:对英雄造成 75%的伤害,并需要计算护甲,但不能魔 法免疫.
一般特殊魔法的伤害类型在游戏中都会有所标明