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3DS MAX多边形建模 添加顶点 边 多边形的方法(3dsmax转化为多边形后 怎么加线)

3DS MAX多边形建模 添加顶点 边 多边形的方法(3dsmax转化为多边形后 怎么加线)

更新时间:2025-07-04 09:53:33

3DS MAX多边形建模 添加顶点 边 多边形的方法

第一步,打开石墨建模工具面板,创建菜单在建模选项卡中的几何体面板中;

第二步,如果我们要往模型中添加多边形,需要切换到元素层级,按下创建按钮,鼠标左键单机多次确定点(或者选中点),鼠标右键单击结束,创建多边形;

第三步,创建按钮可以和3D捕捉一起使用,如图是打开3D捕捉的面和顶点后,在网格表面添加多边形;

第四步,如果我们想要在模型中添加顶点,切换到顶点层级,设置合适的捕捉选项,单击创建顶点。

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