①首先,游戏城市完全没有防御力 ,没有驻军的城市一踩就被攻占 ,以及军队单位可以在同一格子包括城市无限堆叠 。
②三个不同类型的单位堆叠还可以升级为同类型的军队 ,而且没有出侦察技能之前看不到别人城市的守军 ,实际上提高了攻城难度 ③城市区块完全不需要开发 ,有类似手动市民管理的功能,可以改变城市产出 。
除了部分奇观外 ,大部分生产可以用金币加速 ,然而前期基本完全没金币产出 ,都要靠野蛮人送 ④城市会遭受文化入侵而直接投敌 ,而且是附带驻军 ,反之亦然 ⑤单位升级是只看攻击次数 ,而且攻击野蛮人没有经验和等级上限 。同时每升一级 ,出现的可选技能是随机的