在相应时间被的击杀,助攻,补兵,拿对方塔和兵营的一些数据来决定获得的经验和金钱。
相对而言,你打一个小时的比赛当然人头助攻补兵等等都会相应的变多,看似经验和金钱多,但是你打2个半小时看看。
人机的话现在只要队友不是很坑就行了,一般人头拿个20个左右会比较的不错,尽量烧死,那么补兵就会多,杀人看情况的,毕竟队友扛得住你就不需要去帮忙,然后可以带线推塔推兵营,让自己的经验和金钱最大化,赢下的比赛最好是防御塔和兵营全破。
在相应时间被的击杀,助攻,补兵,拿对方塔和兵营的一些数据来决定获得的经验和金钱。
相对而言,你打一个小时的比赛当然人头助攻补兵等等都会相应的变多,看似经验和金钱多,但是你打2个半小时看看。
人机的话现在只要队友不是很坑就行了,一般人头拿个20个左右会比较的不错,尽量烧死,那么补兵就会多,杀人看情况的,毕竟队友扛得住你就不需要去帮忙,然后可以带线推塔推兵营,让自己的经验和金钱最大化,赢下的比赛最好是防御塔和兵营全破。