1.先创建对应的储存蓝图SaveGame:
2.在SaveGame里面定义想要储存读取的变量,这里只做演示,因此只储存人物的世界坐标
3.设定按键触发储存事件
SaveGameToSlot里面的字符串代表文件名,读取的时候会用到,后面的printstring则是用来显示对应事件,可忽略.
4.读取数据
HMD为开启VR头盔指令,不用可以关掉.
这样储存人物世界坐标,下次进入时直接读取的蓝图就完成了.
1.先创建对应的储存蓝图SaveGame:
2.在SaveGame里面定义想要储存读取的变量,这里只做演示,因此只储存人物的世界坐标
3.设定按键触发储存事件
SaveGameToSlot里面的字符串代表文件名,读取的时候会用到,后面的printstring则是用来显示对应事件,可忽略.
4.读取数据
HMD为开启VR头盔指令,不用可以关掉.
这样储存人物世界坐标,下次进入时直接读取的蓝图就完成了.