当前版本的盗贼输出手法主要依赖于连击点和能量的管理。盗贼需要不断累积连击点来触发各种技能,同时需要合理分配能量来最大化输出。
在单体输出中,盗贼需要保持减伤和维持副手毒药的状态,同时使用暗影打击和影袭等技能进行输出。
在多目标输出中,盗贼需要使用毒伤和减速效果的技能,例如毒伤和切割,同时保持良好的连击点和能量管理。总之,盗贼需要熟练掌握技能的使用,灵活应对战斗情况,才能发挥出最高的输出。
当前版本的盗贼输出手法主要依赖于连击点和能量的管理。盗贼需要不断累积连击点来触发各种技能,同时需要合理分配能量来最大化输出。
在单体输出中,盗贼需要保持减伤和维持副手毒药的状态,同时使用暗影打击和影袭等技能进行输出。
在多目标输出中,盗贼需要使用毒伤和减速效果的技能,例如毒伤和切割,同时保持良好的连击点和能量管理。总之,盗贼需要熟练掌握技能的使用,灵活应对战斗情况,才能发挥出最高的输出。