1.陷阱,抽一张卡,(扣一回合才能使,(陷阱的特点))
2.装备魔法,破坏城壁的大枪,装备怪兽攻击里侧守备怪兽时,装备怪兽的攻击力上升1500。(发动时指定一怪兽,怪兽据有此效果,装备卡留在场上,(装备魔法特点))
3.陷阱,蓄积硫酸的落穴,覆盖表示的一只怪兽打开,这只怪兽防守力2000以下的场合破坏,2000以上的场合变回原来的放置形式。
4.怪兽,翻转效果:自己的准备流程的这张卡做祭品。全部自己的怪兽破坏,之后被破坏的怪兽总攻击力的一半的基本分数值造成对方的伤害。(翻转是指在卡由背面到正面时发动的效果)