领主性格决定了领主的行动模式,领主的性格分布也决定了一个国家的攻击力、防御力和团结程度,(团结的大国家能同时与多个国家开战)领主即使面对国王的劫掠大部队也照样奋勇迎之,并将其击溃,玩家可以乐得做自己的事。
不团结的大国家即使占据大半个版图,依然到处都需要玩家操劳。这里竖着看。这里竖着看。这里竖着看。(因为很重要,所以要说三次。) 领主行动模式: 和平日常方略(战争);友军被攻击时;是否响应元帅集结;不响应集结则;讨厌性格种类。善良:本国游荡(本国游荡),本国游荡,基本上不响应,本国游荡,狡猾和好辩。正直:本国游荡(本国守备),前往救援,总是响应,本国守备,冷酷和好战。好战:到处游荡(敌国破坏),前往救援,总是响应,孤军奋战,正直和残暴。残暴:到处游荡(敌国破坏),敌国破坏,基层上不响应,敌国破坏,狡猾和好战。好辩:到处游荡(到处游荡),视兵力而定,视兵力而定,本国游荡,冷酷和善良。狡猾:本国游荡(本国守备),前往救援,总是响应,敌国破坏,善良和残暴。冷酷:挑衅邻国(敌国破坏),前往救援,总是响应,本国守备,正直和好辩。行动模式只是描述最大可能,具体还受与元帅的友好度、自己的声望与元帅的声望谁大、两者的性格类型是否厌恶、以及是否是亲戚等诸多元素影响。比如说如果有个准人渣元帅,和某正直领主关系不错,恰好元帅声望够高、或者两者有三代以内的亲戚关系,那么正直领主也会跑对面烧村。