因为UG编程的时候,建模是作为刀路的基础,只有把图形画出来了,才能够设定毛胚在上面生成刀路,否则的话,凭空靠二维的,只能够解决一小部分的编程问题,在三维模具中,切的深度和各种各样曲面的造型都需要靠模型来完成