元素伤害跟元神攻击力对比一般是在圣遗物的杯子上进行比较,除了部分角色需要元素精通来提升伤害之外,目前原神的伤害提升顺序是暴击伤害>暴击率>元素/物理伤害>攻击力的,原因也很简单,攻击力这条属性,并不是在各种乘算之后进行的提升,而是对于人物的基础攻击力进行提升,所以这个值是固定的,而元素伤害是在打出来之后直接进行加算,暴击率跟暴击伤害就更不用说了。
原神游戏里面的攻击力是加的物理伤害,元素伤害主要是属性伤害
元素伤害跟元神攻击力对比一般是在圣遗物的杯子上进行比较,除了部分角色需要元素精通来提升伤害之外,目前原神的伤害提升顺序是暴击伤害>暴击率>元素/物理伤害>攻击力的,原因也很简单,攻击力这条属性,并不是在各种乘算之后进行的提升,而是对于人物的基础攻击力进行提升,所以这个值是固定的,而元素伤害是在打出来之后直接进行加算,暴击率跟暴击伤害就更不用说了。
原神游戏里面的攻击力是加的物理伤害,元素伤害主要是属性伤害