
元素伤害好。对于角色来的话,这个属性提升会更大一些。攻击力的优先级就会稍微低一些了。在选择的时候的话,可以根据需求来选择。
元素加成和攻击力相比元素加成比较好,因为它的提升最大。
攻击力加成:原神中的攻击力加成是加基础攻击力的,比如说现在有600基础攻击力,总攻击力有1800,这时候再+30%攻击力,就是相当于+(600*30%=180)攻击力,实际伤害加成为百分之10。

元素伤害好。对于角色来的话,这个属性提升会更大一些。攻击力的优先级就会稍微低一些了。在选择的时候的话,可以根据需求来选择。
元素加成和攻击力相比元素加成比较好,因为它的提升最大。
攻击力加成:原神中的攻击力加成是加基础攻击力的,比如说现在有600基础攻击力,总攻击力有1800,这时候再+30%攻击力,就是相当于+(600*30%=180)攻击力,实际伤害加成为百分之10。