我个人认为PS难点在于需要多层面的知识,才能更好的运用.比如:1.色彩方面的知识,比如构成与原理(才能更好的理解和运用PS的调色
2.美术基础(可以手绘或重铸缺失的元素,以及艺术效果的创新)3.印刷知识(PS制图后的输出问题)当然,就软件而言,PS的关键核心的技术,在于通道,计算,图层,蒙版,与滤镜特效
通道难学
技术上,通道的运用把握较难,实际中,最难的是创意,是对一个主题的画面诠释,又要有新意。这往往和设计师的整体素质有关,提高很慢也很难。。。
我个人认为PS难点在于需要多层面的知识,才能更好的运用.比如:1.色彩方面的知识,比如构成与原理(才能更好的理解和运用PS的调色
2.美术基础(可以手绘或重铸缺失的元素,以及艺术效果的创新)3.印刷知识(PS制图后的输出问题)当然,就软件而言,PS的关键核心的技术,在于通道,计算,图层,蒙版,与滤镜特效
通道难学
技术上,通道的运用把握较难,实际中,最难的是创意,是对一个主题的画面诠释,又要有新意。这往往和设计师的整体素质有关,提高很慢也很难。。。