
游走的前提大致是
1)对面的技能池能保证你的1/3号位落单也不会被击杀,
2)tp的时候1/3号位的血量和兵线健康,关键眼你已经做好(尽可能地保证你走的时候,只要1/3号位不傻逼或者不被游都不会被击杀),以及3)你的技能等级能够配合另外一条路的两个英雄击杀或者把对面1/3号位逼出兵路。其实未必一定要击杀,消耗对面的补给以及骚扰对面发育也是个次优结果。

游走的前提大致是
1)对面的技能池能保证你的1/3号位落单也不会被击杀,
2)tp的时候1/3号位的血量和兵线健康,关键眼你已经做好(尽可能地保证你走的时候,只要1/3号位不傻逼或者不被游都不会被击杀),以及3)你的技能等级能够配合另外一条路的两个英雄击杀或者把对面1/3号位逼出兵路。其实未必一定要击杀,消耗对面的补给以及骚扰对面发育也是个次优结果。