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火焰纹章 封印之剑 升级的能力值是固定的吗(火焰纹章封印之剑龙鳞之盾给谁用)

火焰纹章 封印之剑 升级的能力值是固定的吗(火焰纹章封印之剑龙鳞之盾给谁用)

更新时间:2025-07-24 22:28:38

火焰纹章 封印之剑 升级的能力值是固定的吗

是随机的,但是升级之前就已经计算出来结果了,所以你自己试验的时候会发现如果第一次只有力量+1然后关机从新读中断记录,虽然攻击的动作会从新演示一遍但是加点还是和上次一样的力量+1.

但是如果你从新玩一遍这关,在让这个人升级,也许就会发现力量、技术、魔力什么的都有上涨,这样就能发现是随机的了。

得出这个结论还有一个其他的原因,就是如果读取中断记录的方法来测试升级后会不会随机的话,你会发现如果这次攻击没有命中,那么无论读多少次中断记录,这次攻击也都永远不会命中,通过这点就可以发现其战斗结果和战斗后升级加点在战斗之前就已经计算出来,只不过是给玩家演示一遍而已。而我本人用电脑模拟器亲自试验发现,如果用模拟器带的即时存档功能来测试的话,发现如果我用同样的武器站在同样的位置发出攻击其结果也是和原来一样,未命中永远未命中,升级后加点永远是那些。但是如果我稍微变动一下角色的站位,和武器的话,就会出现原本未命中却打中,原本只+1点力量却+了很多其他能力值的情况发生。由此完全可以推断出以上结论。而且这个方法很简单,LZ可以亲自下载一个模拟器试试。

任天堂之所以这么设计是因为如果读取中断记录可以改变玩家的能力值和命中率的话,那么玩家大部分是100%命中了会降低游戏的难度,这样就可以理解为什么读取中断记录后会自动删除中断记录。

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