骰子上有六个面,每个面都有一个数字,分别为 1 到 6。这些数字是按照顺时针方向排列的,从 1 开始,到 6 结束。骰子上的对立面之和总是相加为 7,例如,1 和 6,2 和 5,3 和 4。这被称为“对立面定律”,是骰子设计的固有特性,也是许多骰子游戏的关键规律。
骰子游戏中的数学规律主要涉及到点数和个数的计算。在大多数骰子游戏中,每个骰子的点数范围是1到6。玩家通常会摇动骰子,然后选择一个开始猜数。报出的数字由点数+个数组成。数量为每个人摇出的骰子的总和。报出的数字大小范围为1-6,个数的话由人数来决定,比如2人的话,则至少要报3个以上,如3个2、3个3等等。三人则需4个开始报,以此类推。