设计模式六大原则:
单一职责原则,实现类要职责单一;
里氏替换原则,不要破坏继承体系;
依赖倒置原则,要面向接口编程;
接口隔离原则,在设计接口的时候要精简单一;
迪米特原则,要降低耦合;
开闭原则,要对扩展开放,对修改关闭。(用抽象构建架构,用实现扩展原则)。
设计模式六大原则:
单一职责原则,实现类要职责单一;
里氏替换原则,不要破坏继承体系;
依赖倒置原则,要面向接口编程;
接口隔离原则,在设计接口的时候要精简单一;
迪米特原则,要降低耦合;
开闭原则,要对扩展开放,对修改关闭。(用抽象构建架构,用实现扩展原则)。