狂战士能通过击飞结构体、停止控制玩家的移动,一直按着不松普攻的原理是,当结构体被击飞时,他可以通过击飞的具体距离和弹道离开警戒范围外。狂战士可以利用它向结构体附近的障碍前进,并且只要站在那里,他就可以一直按着不松普攻。此外,狂战士可以利用破坏它自己创造的障碍,然后以新的弹道重新发射飞行物(如狂战士的激光),这样他就可以一直按着不松普攻,即使玩家拥有更长的范围来尝试移动,究竟如何让我方获胜,还需要另外寻求更好的策略。
狂战士能通过击飞结构体、停止控制玩家的移动,一直按着不松普攻的原理是,当结构体被击飞时,他可以通过击飞的具体距离和弹道离开警戒范围外。狂战士可以利用它向结构体附近的障碍前进,并且只要站在那里,他就可以一直按着不松普攻。此外,狂战士可以利用破坏它自己创造的障碍,然后以新的弹道重新发射飞行物(如狂战士的激光),这样他就可以一直按着不松普攻,即使玩家拥有更长的范围来尝试移动,究竟如何让我方获胜,还需要另外寻求更好的策略。