梦幻西游人物的基础伤害计算涉及多个因素,主要包括基础伤害、增伤倍率、法伤、技能倍率、穿刺和侵略如火等。其中,增伤倍率是由暴击、克制和御灵真决倍率等因素决定的。
对于法术伤害,还有专门的计算公式,即技能乘技能系数加上灵力差乘灵力系数加上武器伤害乘武器伤害系数最后再加上初值。具体的计算公式和数值可能会因游戏版本和角色属性的不同而有所差异。
在梦幻西游中,人物的基础伤害是由多个因素决定的,包括人物属性、武器伤害、技能加成等。以下是人物基础伤害的计算公式:
1. 物理伤害计算公式:基础伤害 = 人物攻击力 × (1 + 0.01 × 力量点数) × (1 + 技能加成) × (1 + 武器伤害加成)
2. 法术伤害计算公式:基础伤害 = 法术攻击力 × (1 + 0.01 × 魔力点数) × (1 + 技能加成) × (1 + 武器伤害加成)
其中,人物攻击力和法术攻击力是由人物等级、装备和加点等因素决定的;力量点数和魔力点数是人物的属性点,每增加 1 点力量或魔力,伤害会相应增加;技能加成是指各种技能对伤害的加成,不同技能的加成比例不同;武器伤害加成是指武器的伤害值对伤害的加成,不同武器的伤害加成比例也不同。
需要注意的是,以上公式仅适用于基础伤害的计算,实际伤害还会受到其他因素的影响,如敌人的防御力、抗性等。