游戏自身没进行过多线程优化对多核的计算负荷就会出现一核高负载其他核低负载,
游戏对多核进行优化使其他核心能够平均承担计算负载
由于多核CPU频率普遍比以前单核的低,平均承担计算负载,可以提升游戏性能
不过cpu频率对游戏的影响较大,玩游戏要频率高点的或者超频
游戏自身没进行过多线程优化对多核的计算负荷就会出现一核高负载其他核低负载,
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不过cpu频率对游戏的影响较大,玩游戏要频率高点的或者超频