
1. 会心和会心伤害是不同的。
2. 会心是指在游戏或战斗中,玩家或角色攻击或行动时触发的一种特殊效果,通常会造成额外的伤害或产生其他有利的效果。
而会心伤害则是指在攻击或行动中触发会心效果时造成的额外伤害。
3. 会心伤害是会心效果的一种具体表现,它可以使玩家或角色在战斗中造成更高的伤害,提高战斗的效果。
在游戏中,玩家通常会通过提升自己的会心率或会心伤害来增强自己的战斗力。
会心和会心伤害是游戏中常见的属性。会心是指角色在攻击时触发的概率,表示角色能够造成额外伤害的几率。而会心伤害则是指当会心触发时,造成的额外伤害的倍数。简单来说,会心是触发会心伤害的几率,而会心伤害则是触发后造成的额外伤害的倍数。